Tarot du Dimanche : tarot en ligne gratuit

Le tarot à quatre en famille, avec Papi René, Mamie Odette et Kévin.

C’est dimanche, la nappe est mise et les cartes sont sur la table ! Prends une petite, une garde ou une garde contre, fais ton écart et emmène tes bouts pour remplir ton contrat face à Papi René, Mamie Odette et le cousin Kévin.

Les vraies règles du tarot, à quatre ou à trois : 78 cartes, chien, excuse, poignées, petit au bout et chelem, avec des adversaires sur trois niveaux qui comptent les atouts et une aide pour débuter.

🎮 Commandes

🖱️ / 👆Jouer une carte
BoutonsEnchérir, faire l’écart, annoncer
🃏 Cartes & plateau♟️ Stratégie#Tarot#Cartes#Atouts#Famille
Tarot du Dimanche
🏆 Ton record—
🎲 Parties jouées0
📂 CatégorieCartes & plateau
📱 MobileOui ✔
💶 PrixGratuit
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Comment jouer à Tarot du Dimanche ?

Ce tarot en ligne se joue avec 78 cartes : quatre couleurs de 14 cartes (roi, dame, cavalier, valet, puis du 10 à l’as), 21 atouts qui battent toutes les couleurs, et l’Excuse. Le 21, le Petit (l’atout 1) et l’Excuse sont les trois bouts.

Au tarot à quatre, chacun reçoit 18 cartes, et 6 cartes forment le chien. Chaque joueur parle une seule fois, en commençant à droite du donneur, et ne peut que monter. Le plus fort enchérisseur devient le preneur et joue seul contre les autres. Le joueur qui a le Petit sec, seul atout sans l’Excuse, fait annuler la donne.

Ensuite, il faut fournir la couleur demandée, sinon couper, en surcoupant si possible. À l’atout, on doit toujours monter, même sur un partenaire.

À la fin de la donne, le preneur doit avoir fait 56 points sans bout, 51 avec un, 41 avec deux et 36 avec les trois. La marque vaut 25 points plus l’écart, multipliée selon le contrat : ×1 pour une petite, ×2 pour une garde, ×4 pour une garde sans, ×6 pour une garde contre. Après le nombre de donnes choisi, le meilleur total gagne la partie.

Les options de la partie

Avant de jouer, tu choisis :

À table, des boutons affichent le dernier pli, la feuille de marque et les règles du tarot. Quand tu as assez d’atouts, le jeu te propose d’annoncer une poignée, et le preneur peut annoncer un chelem. Une partie interrompue se reprend plus tard, scores compris.

Astuces pour gagner au tarot

D’où vient le tarot ?

Les cartes de tarot sont apparues dans le nord de l’Italie au XVe siècle. On ajoutait alors une série d’atouts illustrés au jeu de cartes ordinaire, pour jouer. L’usage des tarots pour la divination n’est venu que bien plus tard, à la fin du XVIIIe siècle. En France, le jeu de tarot est devenu l’un des jeux de cartes préférés, en famille comme en club. Ses règles officielles sont fixées par la Fédération française de tarot, et ce sont elles que suit Tarot du Dimanche.

Questions fréquentes

Peut-on jouer au tarot à 3 ?

Oui. À trois, chacun reçoit 24 cartes, distribuées quatre par quatre, et il faut 13, 15 ou 18 atouts pour une poignée simple, double ou triple. Le tarot à cinq n’est pas proposé.

Peut-on jouer au tarot contre l’ordinateur ?

Oui : dans ce tarot en ligne, tous tes adversaires sont joués par l’ordinateur, sur trois niveaux. Il n’y a pas de partie en ligne contre d’autres joueurs.

Comment se comptent les points des cartes ?

Un bout ou un roi vaut 4,5 points, une dame 3,5, un cavalier 2,5, un valet 1,5 et toute autre carte 0,5. Le jeu en contient 91 en tout.

Faut-il un compte pour jouer au tarot en ligne ?

Non, ce jeu de tarot est gratuit, sans téléchargement ni inscription, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Avec un compte facultatif (un pseudo et un mot de passe, sans e-mail), tes parties gagnées entrent dans le classement en ligne.

Si tu aimes Tarot du Dimanche

Pour un autre jeu de cartes à quatre, essaie Belote du Bistrot. Pour jouer aux cartes en solo, passe à Spider Solitaire. Et pour une partie en famille autour d’un plateau, les Petits Chevaux t’attendent.

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