Règles du mahjong solitaire : le guide complet des paires de tuiles
Le mahjong solitaire se joue seul, avec 144 tuiles empilées sur plusieurs étages, le plus souvent en forme de tortue : le but est de vider le plateau en retirant les tuiles par paires identiques, à condition que les deux tuiles soient libres. La partie est gagnée quand la dernière paire s'en va, et perdue quand plus aucune paire libre n'existe.
Ce casse-tête n'a gardé du mahjong chinois que ses tuiles. Il a été créé sur ordinateur en 1981 par le programmeur Brodie Lockard, puis un jeu vendu en 1986 sous le nom de Shanghai l'a rendu célèbre. Les règles du mahjong solitaire tiennent en deux phrases, mais savoir quelle paire retirer en premier fait toute la différence.
Pour voir chaque règle en action, ouvre Mahjong Zen à côté de ce guide.

Mahjong solitaire ou mahjong à 4 joueurs ?
Le mot « mahjong » désigne deux jeux très différents :
- Le mahjong traditionnel se joue à quatre, autour d'une table. Chacun pioche et rejette des tuiles pour former une main gagnante, un peu comme au rami. C'est un jeu de hasard et de tactique, joué en club et en compétition.
- Le mahjong solitaire, dont parle ce guide, se joue seul : toutes les tuiles sont posées face visible, et il faut les retirer deux par deux. C'est un jeu d'observation, sans adversaire.
Un résumé des règles à quatre joueurs se trouve plus bas.
Les 144 tuiles : familles et exemplaires
| Famille | Tuiles | Exemplaires | Total |
|---|---|---|---|
| Ronds (ou Cercles) | 1 à 9 | 4 de chaque | 36 |
| Bambous | 1 à 9 | 4 de chaque | 36 |
| Caractères | 1 à 9 | 4 de chaque | 36 |
| Vents | Est, Sud, Ouest, Nord | 4 de chaque | 16 |
| Dragons | Rouge, vert, blanc | 4 de chaque | 12 |
| Fleurs | Prunier, orchidée, chrysanthème, bambou | 1 de chaque | 4 |
| Saisons | Printemps, été, automne, hiver | 1 de chaque | 4 |
Quelques repères pour ne pas te tromper : le 1 de Bambous est dessiné comme un oiseau, et le Dragon blanc ressemble souvent à un simple cadre vide. Les Caractères portent un chiffre chinois au-dessus du caractère « 萬 ».
La mise en place : la tortue
Les tuiles sont mélangées puis posées face visible selon une disposition fixe. La plus connue, la tortue, forme une sorte de pyramide. Dans Mahjong Zen, elle compte cinq étages : 87 tuiles en bas, puis 36, 16 et 4 tuiles, et une seule tuile au sommet. Trois tuiles isolées dépassent sur les côtés, comme la tête et la queue de l'animal.
D'autres dispositions existent : pyramide, dragon, papillon… Les règles restent identiques, seule la forme change.
Qu'est-ce qu'une tuile libre ?
C'est la règle la plus importante. Une tuile est libre quand :
- aucune tuile n'est posée dessus, même en partie ;
- et son côté gauche ou son côté droit est dégagé.
Autrement dit, une tuile coincée entre deux voisines, à gauche et à droite, est bloquée. Les tuiles des rangées situées au-dessus et au-dessous d'elle, sur le même étage, ne comptent pas. Les tuiles au bout d'une rangée sont donc les premières jouables.
Quelles tuiles peut-on associer ?
- Deux tuiles strictement identiques : deux 5 de Ronds, deux Vents d'Est, deux Dragons rouges.
- N'importe quelle Fleur avec n'importe quelle autre Fleur : le Prunier part avec l'Orchidée.
- N'importe quelle Saison avec n'importe quelle autre Saison : le Printemps part avec l'Hiver.
On n'associe jamais une Fleur avec une Saison, ni deux tuiles qui se suivent (un 4 et un 5). Comme chaque tuile ordinaire existe en 4 exemplaires, elle peut former deux paires au cours de la partie.
Comment se déroule une partie ?
À chaque coup, tu choisis deux tuiles libres et identiques : elles quittent le plateau, ce qui libère parfois leurs voisines ou les tuiles posées dessous. Tu continues jusqu'à :
- la victoire : le plateau est vide ;
- le blocage : il reste des tuiles, mais aucune paire libre.
Avec de vraies tuiles, un blocage termine la partie. Les versions informatiques proposent des aides : Mahjong Zen mélange tout seul les tuiles restantes quand plus aucune paire n'est possible, dans la limite de trois mélanges par partie, et le retour en arrière permet de corriger un mauvais choix. Toutes ses donnes ont au moins une solution, alors qu'avec un mélange au hasard, une petite partie des tortues est impossible à finir.
Comment compter les points au mahjong solitaire ?
Il n'existe pas de barème officiel : chaque version a le sien. Dans Mahjong Zen, une paire rapporte 20 points, et 30 de plus pour deux Fleurs ou deux Saisons. Si tu enchaînes les paires à moins de 4,5 secondes d'intervalle, chacune vaut 10 points de plus que la précédente, jusqu'à 100 points de bonus. La victoire ajoute 500 points, plus 4 points par seconde gagnée sur un temps de référence de 8 secondes par paire.
Exemple complet sur la Pyramide, 70 tuiles soit 35 paires, terminée en 200 secondes :
| Détail | Calcul | Points |
|---|---|---|
| 31 paires ordinaires, sans enchaînement | 31 × 20 | 620 |
| 2 paires enchaînées, juste après une autre | 30 + 40 | 70 |
| 1 paire de Fleurs et 1 paire de Saisons | 2 × (20 + 30) | 100 |
| Victoire | 500 | |
| Bonus de temps : 35 × 8 = 280 s de référence | (280 − 200) × 4 | 320 |
| Score final | 1 610 |
Stratégie : comment gagner au mahjong solitaire ?
- Dégage d'abord les longues rangées : une tuile au milieu d'une rangée de douze attendra longtemps que ses voisines partent.
- Libère le sommet et les côtés : la tuile du sommet recouvre quatre tuiles, et les tuiles qui dépassent sur les côtés bloquent le bout de deux rangées.
- Repère les jumelles empilées : si une tuile est posée sur sa jumelle, elles ne pourront jamais partir ensemble. Celle du dessus devra s'associer à un autre exemplaire : garde-le en réserve.
- Compte les exemplaires : quand deux 7 de Bambous sont partis, les deux derniers doivent forcément aller ensemble.
- Ne te précipite pas sur les Fleurs et les Saisons : elles s'associent librement entre elles, elles bloquent donc rarement la partie.
- Entre deux paires possibles, choisis celle qui libère le plus de nouvelles tuiles.
Les erreurs fréquentes
- Retirer la première paire venue, sans regarder ce qu'elle débloque.
- Oublier les tuiles cachées sous les étages supérieurs, souvent la clé de la fin de partie.
- Prendre une tuile coincée entre deux voisines pour une tuile libre.
Les règles du mahjong traditionnel en bref
Le mahjong traditionnel se joue à quatre joueurs, avec 144 tuiles, ou 136 dans les règles qui écartent fleurs et saisons. Chacun reçoit 13 tuiles. À son tour, on pioche une tuile, puis on en rejette une. Le premier qui réunit une main complète, quatre combinaisons et une paire, soit 14 tuiles (une de plus par kong), annonce « Mahjong ! » et gagne la manche. Les combinaisons sont le chow (trois tuiles qui se suivent dans une même famille), le pung (trois tuiles identiques) et le kong (quatre tuiles identiques). En France, la Fédération française de mah-jong promeut les règles chinoises officielles de compétition et les règles japonaises.
Petit lexique du mahjong solitaire
- Tuile libre : rien dessus, et un côté gauche ou droit dégagé.
- Disposition : la forme du plateau (tortue, pyramide, dragon…).
- Honneurs : les Vents et les Dragons.
- Mélange : redistribution des tuiles restantes quand la partie est bloquée.
Questions fréquentes
Une tuile en partie recouverte est-elle libre ?
Non. Une tuile dont une petite partie seulement est recouverte reste bloquée tant que la tuile du dessus n'est pas partie.
Peut-on associer une Fleur et une Saison ?
Non. Une Fleur ne s'associe qu'avec une autre Fleur, et une Saison qu'avec une autre Saison.
Combien de paires y a-t-il dans la tortue ?
72 paires, puisque la tortue compte 144 tuiles.
Toutes les parties de mahjong solitaire sont-elles gagnables ?
Avec un mélange au hasard, non : certaines tortues sont impossibles. Dans Mahjong Zen, chaque donne est construite pour avoir au moins une solution.
Que faire quand il ne reste plus aucune paire ?
Avec de vraies tuiles, la partie est perdue. Dans Mahjong Zen, le jeu mélange les tuiles restantes, jusqu'à trois fois, et tu peux aussi annuler tes derniers coups.
Jouer au mahjong solitaire en ligne
Pour mettre en pratique les règles du mahjong solitaire, Mahjong Zen se joue gratuitement, sans téléchargement. Tu choisis parmi six dispositions, de la Tortue et ses 144 tuiles à la Pyramide de 70 tuiles. Si tu touches une tuile bloquée, elle tremble et les tuiles qui la gênent s'éclairent en rouge : idéal pour apprendre la règle des tuiles libres. Pour d'autres parties au calme, lis les règles du solitaire, et découvre tous nos jeux de réflexion.